正义之怒跑了这么久,我觉得我也有必要和各位单纯的游戏玩家说明一些事情。这本来是一个视频文案,不过我个人确实很累,再加上录音条件不是很好,所以变成了一期专栏,所以我可能会漏改一些有口语化的表达。如果你们还有什么问题的话,可以放在评论区,下次可以做成视频或者一个新专栏。
【资料图】
1 模组和游戏的区别
模组和游戏的区别就像是三国志和三国演义的区别。游戏是基于正义之怒这个模组开发的,但是和模组之间区别很大。
因为一个现实就是,跑团花费的时间特别长,你在游戏里一下子就能过去的剧情,我们要整整跑上几个小时才能结束,所以不可能和游戏一样安排复杂的剧情和一堆的支线。而且因为模组是一个多人的剧情,所以不可能和单人剧情一样安排太多的高光点,而且更不可能让一大堆NPC跟着你走。
如果有一个多人模组要求你带大量的NPC跟着主角走还要求你全程扮演,那请拨打DM保护协会电话举报这个模组。
2 为什么格拉利昂会有枪
还记得正义之怒里面的黑水么?是的,虽然很少见,而且很突兀,但是格拉利昂是真的有这些东西存在的。如果你去跑一个叫做钢神的模组干掉科技联盟的话,虽然限制很多而且质量都很差,但甚至你可以玩到一些科技道具。
这么一比,一个人拿着一把枪是不是很合理了?实际上,枪械在PF里是一个可以和DM讨论能否使用的武器,比如虽然我们这里特例给了弥月一把近代步枪,但是实际上我们都只能用早期火器。
一般来说,因为枪械是用来打接触的,所以极为超模,但这并不代表你不能用,官方甚至还出了一个专门的职业叫做铳士,来允许你成为一名枪械专精选手。
3 跑团有斩矛剑圣么
都什么年代,还在玩传统斩矛。
模组和游戏的资源差是很大的,游戏里斩矛厉害不仅因为他有着优秀的数值,还因为游戏里你可以获得很多优秀斩矛。而进了跑团环境,你就可以随意附魔和购买武器了,因此比起斩矛,大家更喜欢使用屠戮斧。
中型屠戮斧,大型屠戮斧,超大型屠戮斧,这可比斩矛好用多啦!!!
4 为什么全在打圣武士
因为你要知道,在怪物的眼里,圣武士长的跟个灯泡一样,善良灵光闪的要死。
不仅如此,我再放一下我们队伍的站位,问题解决。
5 为什么会有混善圣武士
这个就是房规,因为我们没有人喜欢做秩序人,所以就干脆解除掉圣武士的阵营限制了,不然没人愿意玩圣武士。当然,因为这真的就是个房规,所以如果你的DM不同意你成为一个中善或者混善的圣武士,那么,听他的。
6 为什么我会导能,术士有魔宠
在我们开始游戏的时候,DM为了彰显我们的与众不同,所谓天将降大任于斯人也,再加上正义之怒的战斗确实有些许难度,所以赠送了我们一些能力。
我选择了导能,术士是奥术联结,审判者是血脉,圣武士是宿敌。
7 我们有可能像模组一样成神么
按照模组剧情来说不会,但是我们可能有些人会去星石大教堂碰碰运气吧。这就属于后日谈了,现在说这些太早。
不过目前来看丛(术士)是完全没有这种想法。
8 游戏和跑团的道途一样么
不一样,游戏里的道途是按照阵营分的,而原版规则的道途就只是能力,而且规则书里的道途能力也和游戏里的道途能力完全不同。
诡术大师只是名字相同,和游戏里的没有任何关系。
9 为什么我不选择歌者而是吟游诗人?
废话我可是吟游诗人爱好者玩啥我都先选吟游诗人
首先要明确的一点就是,模组和游戏不是一个东西。游戏可以SL,跑团不能,所以诗人的检定能力在战外极其重要。
然后,游戏的魔法物品是给什么你就只能配什么,而跑团却可以自由选择购买和制作什么物品,再加上游戏里的法表不全,因为游戏的类型原因很多法术无法做出来等等原因,导致了吟游诗人在游戏里的弱势。
但是在跑团规则里,歌者因为唱了歌会导致大家无法施法,除了麻瓜队伍以外很难有强势发挥,一般来说,在跑团环境里面不会有很多的麻瓜菜刀,并且加的属性本身就不是所有人都适合吃的,定位更像是一个菜刀,而吟游诗人则是一个所有人都能吃到的辅助,而且13级就可以到达辅助的巅峰——激发勇气+10。
13级用远古诸王旗帜凑到基础的+4,表演大师和表演宗师各一个+1也就是+2,狂舞帽+1,二重奏者职业能力+1,进阶悠远血脉:帝王血脉+1,用次等拟像术配合华彩合奏+1。4+1+1+1+1+1+1=10
虽然这个BD会失去很多的东西,让你变成一个只会辅助的存在,但这是激发勇气+10诶。
10 这个replay视频可以完全作为模组剧情的参考么
不行
模组只是一个基础的存在,DM要做什么是自由的——你甚至可以半路把剧本扔掉,好,我们来原创剧情吧!
虽然我不清楚具体有多少改动,但是确实是有的,比如我们炸守护石的演出,就是DM自己创作的,中途出现的小烬也是大家讨论的时候说加个戏的,原版就是个没有名字的小女孩。
总结
这就是我目前可以整理出来的九个问题了,如果还有什么问题,希望大家评论,某种意义上,下期也是个读评论了。